STIMEY Robotit

Yksi tärkeimmistä komponenteista STIMEY-hankkeessa on kehittää robotti. Robotin suunnitteluvaiheessa käytetään asianmukaisesti sosiaalisia ja pedagogisia elementtejä, jotta robotista saadaan “todellinen ystävä, joka tekee tieteestä hauskaa”. STIMEY-robotti tehdään lujatekoisesta materiaalista. Robotin avulla

Robottien aikakausi

Mikroelektroniikan ja tekoälyn kehittyminen sekoitettuna kodin konnektiivisuuteen on viime vuosina mahdollistanut robotiikan esineiden määrällisen ja laadullisen nousun kuluttajien käyttöön. Yhteiskunnassa robotteja käytetään kuntoutustarkoituksiin, ajo-avustajina sekä ilmailu- ja autoilun toimialoilla. Roboteilla

Radio ei ole koskaan eläkkeellä

Juuri kun ajattelemme, että radion aikakausi olisi ohitse, se nouseekin jostain taas pinnalle. Tässäkin hyvin erityisessä tapauksessa, STIMEY-hankkeessa, innostutaan luomaan radio-ohjelmaa nuorille. Jotkin tulokset kertovat, hämmästyttävää kyllä, että abstraktiajattelu ja

Radion uusiaika

Maailman viestintä on kasvamassa ja kasvamassa ja vaikka radio on perinteinen viestintäväline se ei ole tässä mukana. Nykyään on kaksi erillaista suuntausta, jotka kasvattavat radion 2.0 laajuutta. RADIO ”À la

Luonnontieteiden osaamisen merkitys

Elämme dynaamisemmassa ja haastavammassa maailmassa kuin koskaan aikaisemmin ja voimme huomata, että paljon voimavaroja käytetään taloudellisempien ja sosiaallisempien keinojen löytämiseen tieteen ja teknologian avulla. Aivan kuten tämä, Euroopan komissio rohkaisee

Learning while playing

Tämä teksti on valitettavasti saatavilla vain kielillä: Amerikanenglanti, Euroopanespanja, Saksa, Kreikka ja Venäjä.

Pelillisyys

Sosiaalisessa mediassa ja videopelien alalla ei ole tärkeää ainoastaa edetä suosikkipelissäsi vaan tärkeää on myös kommunikoida omista saavutuksistasi sinun kavereiden kanssa. Suurimmassa osassa peleja pelaajata jakavat yleisiä havaintoja ja ainoastaan

Vanha maailmankaikkeus kapseloidaan meidän videopeleihin

Osa suosituimmista videopeleistä viime vuosina mahdollistavat, että käyttäjät itse voivat luoda heidän omat peliympäristönsä. Osittain siksi, että pelien kehittäjiltä loppuu ideat maailmankaikkeuden videopeleihin. Mutta STIMEY:ssä me ajattelimme ettei ole välttämätöntä

STIMEY Information Day in Cadiz

Tämä teksti on valitettavasti saatavilla vain kielillä: Amerikanenglanti ja Euroopanespanja.

Join our new STIMEY Festival in Germany

Tämä teksti on valitettavasti saatavilla vain kielillä: Amerikanenglanti ja Saksa.

Keep in touch!

Join our mailing list to receive the latest news and updates from our team.

You have Successfully Subscribed!