Vanha maailmankaikkeus kapseloidaan meidän videopeleihin

Osa suosituimmista videopeleistä viime vuosina mahdollistavat, että käyttäjät itse voivat luoda heidän omat peliympäristönsä. Osittain siksi, että pelien kehittäjiltä loppuu ideat maailmankaikkeuden videopeleihin.

Mutta STIMEY:ssä me ajattelimme ettei ole välttämätöntä luoda uutta maailmankaikkeitaa kun olemassa oleva on yhä mysteerinen odottaen meiltä tutkimaan sitä.

Maapallo, avaruus, ihmisenkeho, ovat tapoja joilla kommunikoimme, riippuu vain tutkijan halusta päättää oma seikkailun kohde.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

three × two =